一部动画之所以好看,这部动画片的节奏一定设计得好。
而动画角色的运动节奏在整部作品的节奏中起到关键的作用。
运动节奏中加减速度和停顿时必不可少、无可替代的。
动画角色在做具体动作时,每一个动作都不能是突然、匀速的。
动画角色的动作,无论多长或者多短,都是由启动到加速,加速到一定的速度时再减速,然后停止或者停顿,再与其他的动作衔接起来。
在这一系列的运动中,动作的启动和动作的停顿就显得非常重要。
动画角色的设计原则:
1.设计动画角色要遵循一定的原则,主要包括简约性原则、时尚性原则、个性化原则。
简约性原则是指动画角色的造型要简洁,这样能够减少工作量,降低动画制作成本,更有助于准确把握角色造型。
时尚性原则是指动画角色造型要以带给观众审美感受为主旨,造型设计要富有时代气息。
2.设计符合观众审美需求且富有时尚感的造型也是满足故事情节的需要。
个性化原则是指运用夸张的手法明确地表现角色的个性特征。
例如《猫和老鼠》中的小猫汤姆,大眼睛、大嘴的特征已经成为其特有的形象符号。
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